Draaiende jongen met knikker
De houten reus heeft een lichaam met draaibare vierkante schijven.
In elke schijf is een gaatje voorzien waardoor een houten balletje kan rollen.
De speler steekt het balletje in de bovenste schijf en kan deze schijf nu draaien zodat het gaatje tegenover het gaatje van de 2de schijf zou komen.
Op die manier kan het balletje verder rollen.
Daarna wordt de 2de schijf verdraaid, de 3de, enz. …
De bedoeling is natuurlijk dat het balletje uit het gaatje van de onderste schijf rolt.
Maar, er zijn ook “uitrolgaatjes” in de zijkanten van de 3de en de 5de schijf.
De speler moet voorkomen dat het balletje hier uitrolt, anders moet de speler herbeginnen.
- vingermotoriek
- oog- handcoördinatie
- visuele stimulans
- auditieve stimulans
- kinetisch effect